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    斗地主的十一種入門基本技巧

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    撲克游戲之二打一(斗地主)的起源二打一(斗地主)起源于湖北武漢漢陽一帶,是職業撲克專家和他的同伴們根據當地流行的撲克玩法跑得快”改編的。當初有一群跑得快”癡迷者,經常在人數不足的情況下玩三個人的跑得快”他們圈內的人叫二打一(斗地主)”。最初的二打一(斗地主)”總共54張牌,每個玩家發18張牌,不留三張底牌,只是一個玩家從另外的兩個玩家手里各隨機抽取一張牌,被抽牌的玩家共同協作對付抽牌的玩家,首先命名的牌型是飛機,然后是火箭,1995年,二打一(斗地主)”。如今已風靡整個中國,并流行于互聯網上。斗地主技巧一,心態不要和牌友爭吵,即便是他出錯了一張牌,也不要罵人(作怪的除外)。以樂觀的態度去面對,會。斗地主技巧二,叫牌的方法不是什么牌都可以叫的,想贏二打一(斗地主),會叫牌是一個非常非常關鍵的一步,叫牌原則是,1、手上如果有炸,基本上要叫主的,(除非沒王,沒2)80742、手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非沒2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,也大概連不起來)。3、手上如果有3個2和一對A也要叫牌,(這個有點危險,因為對手一方可能有王炮,但還是值得一下的,說不定,底牌可以補個炸或王什么的,如果底牌沒有王,那么就一定要留1對2在最后出,死也不撒手)。斗地主技巧三,判斷對家的牌比如說,地主首先出了一張4,地主下家(對家)不要,那么只能證明,第一,他的牌很整齊,沒單張。第二,他的牌也比較整,但有單,但很大,不想壓一個4,想過小牌。遇見這種情況,要么就大上牌,上手打對,(因為對家可能對很強)要么牌好的話,就也去隨牌(這情況的前提是很有希望贏牌才這樣做)。斗地主技巧四,試牌也就是說,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸彈能壓住)。舉個簡單的例子,比如手上1個王,1對2,1對A,1張K,1對Q,3個J,那就會用1對Q去探對手是不是有3個K,如果出1對Q,他沒出1對K的話,那還是把3個J放到最后。第六,在對手剩下最后3張牌的時候,就是有炸也先不要炸(特別情況除外)因為,一般情況下,那3張牌都不是完全一樣的,也就是說,他不會一下走完,多半會留一張2什么的,要么他就會選擇拼命”出1對2來篇沒炸,這個時候,多半就要開始笑,因為勝券在握)斗地主技巧五,在對手剩下最后3張牌的時候,就是有炸也先不要炸(特別情況除外)因為,一般情況下,那3張牌都不是完全一樣的,也就是說,他不會一下走完,多半會留一張2什么的,要么他就會選擇拼命”出1對2來騙沒炸,這個時候,多半就要開始笑,因為勝券在握)斗地主技巧六,地主一下連著出了14張牌左右的時候,就是拼命”也要把他管住,因為他已經有了黑關影子了。斗地主技巧七,拆牌的要領在想出連子的時候,有時候會要拆對子,建議是如果是六連以下,最多拆2個對,8連最多拆3個對,以此類推,最多不能超過3個對。斗地主技巧八,配合出牌也就是說,不能一味的和地主互相壓牌,有的時候,即使牌還不錯,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用對家的大牌去頂主”等對家不行的時候再上,這個時候,主”可能就已經不是對手了,因為勝券在握了。斗地主技巧九,要全關的時候,要選擇先出容易被管上的牌,不要給對方一個信息說,要全關他們了,要迷惑他們,他們也許會嫌小連子的張數太少,或是3個3實在不值得他們用3個A或3個2去管。等小牌順利的出去后,他們后悔都來不及了。斗地主技巧十,如果手上有許多小對,不要怕出不出去,而拼命的想壓牌,這時候,不要著急,只要有一個大王,或是1對2,就放心的叫對手過,等他剩最后一張的時候,即便,他是一個小王或是2,他也眼睜睜的看著小對走掉。斗地主技巧十一,二打一(斗地主)”先打3,不一定說明叫主”沒有3帶。他也許是想過單,而迷惑的,所以一定要謹慎

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